Glossario dei Termini Principali
Rosso e Nero
Due delle tre categorie principali di scommesse esterne. Ogni categoria copre 18 numeri sulla ruota. Queste scommesse pagano 1:1 se vincenti e rappresentano una delle opzioni con il più basso margine di perdita previsto.
Pari e Dispari
Un'altra categoria di scommesse esterne che divide i 36 numeri (escludendo lo zero) in due gruppi uguali. I numeri pari sono 2, 4, 6... 36, mentre i numeri dispari sono 1, 3, 5... 35. Anche queste scommesse pagano 1:1.
Numeri Pieni
Una scommessa su un singolo numero. Con quote di 35:1, offre il pagamento più alto ma la probabilità più bassa di vincita (1/37 nella roulette europea).
Scommesse Divise
Una scommessa su due numeri adiacenti sulla tavola. Copre il doppio dei numeri rispetto a una scommessa piena e paga 17:1 se uno dei due numeri esce.
Terzine e Dozzine
Le terzine coprono tre numeri consecutivi sulla tavola, pagando 11:1. Le dozzine dividono i 36 numeri in tre gruppi di 12 e pagano 2:1.
Colonna
Una scommessa su una colonna verticale di tre numeri sulla tavola. Paga 2:1 e copre 3 numeri, offrendo una probabilità di vincita di 3/37 nella roulette europea.
Varianza
Misura statistica che indica quanto i risultati reali variano dai risultati attesi nel lungo periodo. Una varianza elevata significa risultati più imprevedibili nel breve termine.
Ritorno al Giocatore (RTP)
La percentuale teorica di tutte le scommesse che un gioco restituisce ai giocatori nel tempo. Nella roulette europea, l'RTP è del 97,30%, il complemento del vantaggio della casa.